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/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 031596.doc / 000144_dwarner@webcom.com _Mon Mar 18 14:22:02 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-02  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id OAA07344 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Mon, 18 Mar 1996 14:22:00 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA215106928; Mon, 18 Mar 1996 11:22:08 -0800
  4. Date: Mon, 18 Mar 1996 11:22:08 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <224102b8.u8t20e.4c928-harlock@raindrop.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: harlock@raindrop.com (Mike Harlock)
  13. To: lightwave@e55.webcom.com
  14. Subject: Re: I'm altering the subject of 3DS MAX Flame War
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. > What I would really like is advice on getting into the video game industry.
  20. > Would knowing 3DS be as valuable as I think?  Is LW more predominant in the
  21. > video game industry than I think?  Thanks...
  22.  
  23. My brief game world exp.:  I was talking to mindscape about a certain very large
  24. game project, and they are using a new realtime software-only 3D
  25. shaded poly's engine fot the game that uses 3DS objects.
  26.  
  27. We discussed me making objects and then using Syndesis or something to convert
  28. them, but it seems more of a hassle than it's worth, because of the various
  29. things that get lost in the translation to and fro.
  30.  
  31. I made a sample object and scene and showed it to them however, and they were
  32. very impressed.  One day when the nondisclosure agreement is moot, I'll put
  33. this file up for viewing. ;)
  34.  
  35. On the other hand, Origin Systems seems to like lightwave, don't they.  Did
  36. they ever get enough animators to move to Texas from their usenet postings?
  37. Heh.
  38.  
  39. --Mike
  40.  
  41.        __
  42.       <  \   harlock@raindrop.com - Mike "Harlock" Massee
  43. [\\\\\\(\ (:::<===========================================-
  44. \<      >  \           Practice Random Kindness
  45.  \\    /    |        And Senseless Acts of Beauty
  46.   `==='____/
  47.